首先,我谷歌了一些飲料的圖片,并瀏覽了滴水不漏來收集一些靈感和指導。下面你會看到引起我注意的圖片,每張圖片都有吸引我或我覺得有趣的地方:整體設計風格,第一張圖片的線條和簡單圖案,第二張圖片的杯子形狀,細節(jié)……有時我會用這些圖片創(chuàng)建一個moodboard,但大多數(shù)情況下,我在繪畫時會將它們放在Illustrator畫板周圍。
接下來,我在紙上快速畫了一些草圖,只是為了對飲料的成分有一點概念。一旦我得到了鉛筆素描掃描,并放置在模板層Adobe Illustrator,我開始畫第一杯飲料。我認為先只喝幾杯酒,然后和構圖草圖一起通過是個好主意(見上圖)。一些飲料還沒有完全完成,構圖也沒有最終完成,因為其中一些仍然不見了,但如果風格得到批準,我知道繼續(xù)完成插圖是安全的。
我決定去一個干凈的2D外觀,但首先我在紙上勾勒出我的飲料組成。布蘭登給了我一份飲料清單,他想把它放在插圖中,這非常有用。
我從來不和某個人一起工作固定的;不變的我一步步遵循的方法。在我的創(chuàng)作過程中,我總是嘗試不同的東西,不同的顏色,不同的構圖等等。例如,當我喝完第一杯酒時,我才開始考慮顏色:)
調色板
很明顯,使用工藝橙色作為主色調,并搭配一些與之相配的顏色。不要太多,最好是柔和的色調,這樣工藝色就跳出來了。
通過以下方式獲得我想要的正確結果做實驗,嘗試很多東西并比較,然后繼續(xù)下一個。這是我所有作品中重復出現(xiàn)的模式。我一邊把飲料一個個畫出來,一邊不斷地重新排列,直到找到最完美的構圖。這個實驗是最有趣的部分。這是我最喜歡的。感受到靈感,并能夠將這種靈感轉化為我的創(chuàng)作。
在玩顏色的時候,我還嘗試了一些圓形的線條,一些圖案,主要是點和填充,它們與邊框之間留有一點空隙。我只在飲料上使用這種填充物,以防你能透過玻璃或者塑料看到飲料,如果是瓶子的話。
為印刷品設計東西的好處是你可以把它拿在手中,觸摸它,感受它,聞它…我知道我知道,這聽起來很傻,但這是我一直喜歡設計的原因之一打印。下面是最終結果的照片。