掌握如何以現(xiàn)實的方式畫任何東西有一個簡單的秘密——在你把鉛筆放到紙上之前,先了解它的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。這樣做,你會更好地了解事物為什么看起來是這樣的,你會更清楚你的主題是如何繪制的。
這也許在人腦中得到最好的說明。通過學(xué)習(xí)如何畫一個頭骨,它使得繪制鼻子、嘴唇和眼睛的任務(wù)不那么令人困惑。當(dāng)你到達(dá)人類頭部的底部時,你可以看到構(gòu)成我們的角落和縫隙,你會開始把為什么我們的鼻子向前傾斜而我們的眼睛向后坐得更遠(yuǎn)的問題聯(lián)系起來。
這是一個學(xué)習(xí)如何畫頭骨的必要且有益的練習(xí)——即使你以前畫過肖像。在本教程中,我們將研究頭部的比例以及繪制骨骼的簡單步驟。
拿起你最喜歡的繪畫用品開始吧。我們推薦一種畫板,多支石墨鉛筆(不同等級),以及橡皮擦。要了解有關(guān)的更多信息素描的最佳鉛筆,查看我們的指南,了解專業(yè)人士和愛好者喜歡的繪畫用具,以及紙張類型是干燥介質(zhì)的理想選擇。
你為什么要學(xué)畫頭骨?
畫一個頭骨的最大好處之一是你可以看到我們皮膚下的裸露骨骼。通過研究鼻子沒有被表皮覆蓋時的樣子和牙齒沒有嘴唇時的樣子,可以更容易理解它們的比例以及所有這些東西是如何相互作用的。
面部比例你應(yīng)該知道
在我們開始畫畫之前,這里有一些人臉的基本比例。當(dāng)然,它們會因人而異,但當(dāng)你想檢查你的畫是否平衡時,知道它們是有幫助的。
這些是從正面看的面部的基礎(chǔ)。
當(dāng)你看臉時,它通常在頂部較寬,在下巴底部呈錐形。(像一個顛倒的雞蛋!)這些是需要記住的幾件事,眼睛的寬度是測量的標(biāo)準(zhǔn)(記住眼睛比眼窩小)。
- 你可以把臉分成四個部分。眼睛位于水平軸上,鼻子構(gòu)成面部的垂直中間。
- 眼睛之間的距離通常是一只眼睛的寬度。
- 眼睛中線和鼻子底部之間的距離是一只眼睛的距離。
- 一張臉的整個寬度大約有五只眼睛寬。
以下是如何一步一步畫出頭骨。
一旦你準(zhǔn)備好開始畫畫,找到一張頭骨的原始照片。另一種選擇是購買復(fù)制品頭骨并從中畫草圖來提高你的直接觀察技巧。(它在以下方面也很有用靜物!)
第一步:從基礎(chǔ)開始。
首先畫出你看到的最基本的形狀。頭骨的上部——包括額骨和鼻骨——將由一個大圓來代表。下顎骨(下頜骨)將是一個與之重疊的小圓。兩者相交的地方就是你下頜關(guān)節(jié)運(yùn)動的地方。也用鉛筆在眼窩和鼻腔的位置畫。
第二步:用輪廓線細(xì)化基本形狀。
基本的形狀是你畫草圖的一個很好的起點(diǎn),但是為了讓你的頭骨畫看起來更逼真,你需要用等高線。遵循你設(shè)定的指導(dǎo)方針,觀察頭骨的細(xì)微差別。請注意面部水平線和垂直線的上方和下方包含的內(nèi)容。例如,鼻腔將與你畫的垂直線相交。
這是你整個繪畫中最重要的階段?;~外的時間來真正觀察頭骨的特征是值得的。一路上問自己一些問題。與眼窩相比,鼻子有多大?有多少顆牙齒?嘴的曲線是什么,牙齒在哪里?記住,畫一個頭骨是一個挑戰(zhàn)。但是如果你花時間觀察并仔細(xì)檢查你的比例,你最終會得到一個準(zhǔn)確的草圖。
這里是繪制頭骨的最后步驟。
第三步:開始著色你的頭骨。
一旦你對你的草圖滿意,是時候通過陰影給你的頭骨一些維度了。這就是多支石墨鉛筆派上用場的地方。你會想要一些淺色調(diào)的鉛筆和一些深色調(diào)的鉛筆來獲得豐富的黑色色調(diào)。
出于幾個原因,最好從較輕的音調(diào)開始。首先,消除淺色鉛筆陰影要比消除深色容易得多。第二個原因是,當(dāng)你在紙上移動你的手時,你可能會弄臟較暗的色調(diào),所以最好把它留到你畫的后半部分,那時就沒什么可做的了。
頭骨是圓形的,所以前額和牙齒的頂點(diǎn)可能是你畫中最輕的部分??紤]使用來回技術(shù)給你的標(biāo)記定一個角度,讓它看起來像一個曲面。
第四步:清理你的圖畫。
當(dāng)你完成了陰影,現(xiàn)在是時候檢查你的工作了。您的繪圖與源圖像相比如何?有需要重畫的區(qū)域嗎?如果是這樣的話,那沒關(guān)系——它發(fā)生在每個人身上,甚至是專業(yè)人士。一旦你對你的畫滿意了,就擦掉任何流痕或污跡。你正式結(jié)束了!
如果你的頭骨是從一個角度看呢?
我們很少在照片中直視前方,所以學(xué)習(xí)如何從四分之三的角度畫頭骨是有益的。
從偏離中心的視圖中繪制頭骨的過程就像直接繪制一樣。然而,你最想觀察的是正在發(fā)生的縮短。離觀察者最近的眼睛看起來比另一只大,鼻子會遮住眼睛離你更遠(yuǎn)的部分。
為了確保這些比例看起來是正確的,在放置眼窩和鼻腔之前,一定要確定好引導(dǎo)線。它們將以一個角度繪制,但是只要你沿著這些線,你就可以從一個偏離中心的視圖中渲染它。