在談色彩的時(shí)候提到過,無論是通道曲線、可選顏色還是色彩平衡,大部分的調(diào)色工具,其內(nèi)核還是RGB色彩模型。
RGB顏色模型,即任何一種顏色,都是由紅(Red)、綠(Green)、藍(lán)(Blue)三原色以不同的比例相加而成的。
但是RGB模型對(duì)人類而言并不直觀,比如我說一種顏色是由60%紅,30%綠和90%藍(lán)組成的,你應(yīng)該很難想象出來,這到底是哪種顏色?
因此人們?cè)O(shè)計(jì)出了HSL色彩空間,來更加直觀的表達(dá)顏色。HSL是色相(Hue)、飽和度(Saturation)和亮度(Lightness)這三個(gè)顏色屬性的簡稱。
色相是色彩的基本屬性,就是人們平常所說的顏色名稱,如紫色、青色、品紅等等。我們可以在一個(gè)圓環(huán)上表示出所有的色相。
色環(huán)上的0度、120度、240度位置,分別對(duì)應(yīng)了RGB模型的紅、綠、藍(lán)三原色。原色兩兩混合形成了二次色。比如黃色(60度)就是由紅色和綠色混合而成;藍(lán)色和綠色則相加形成青色(180度);品紅(300度)則由紅藍(lán)兩色組成。
飽和度(Saturation)是指色彩的純度,飽和度越高色彩越純?cè)綕?,飽和度越低則色彩變灰變淡。
亮度(Lightness)指的是色彩的明暗程度,亮度值越高,色彩越白,亮度越低,色彩越黑。
我們把色相(Hue)、飽和度(Saturation)和亮度(Lightness)三個(gè)屬性整合到一個(gè)圓柱中,就形成了HSL色彩空間模型。
在ACR(以及Lightroom)中,第4個(gè)調(diào)整面板 - HSL面板,就是基于HSL色彩空間的后期調(diào)色工具。大家可以閱讀文章《學(xué)會(huì)調(diào)色,從理解HSL面板開始》《HSL調(diào)色實(shí)戰(zhàn) - 城市黑金風(fēng)格》進(jìn)行學(xué)習(xí)。
而基于HSL色彩模型的調(diào)色工具,在Photoshop則是功能更加強(qiáng)大的色相/飽和度工具。大家可以在“圖像-調(diào)整-色相飽和度”或者“新建調(diào)整圖層-色相飽和度”中打開色相飽和度調(diào)整工具。
和HSL工具非常相似,在色相/飽和度工具中,我們可以選擇畫面中的6種顏色:紅色、黃色、綠色、青色、藍(lán)色、洋紅,然后分別調(diào)整這些顏色區(qū)域的色相、飽和度、明度。
色相/飽和度工具之所以比HSL工具還強(qiáng)大,其核心就在于可以自定義選擇的顏色范圍。
在色相/飽和度工具的下方,有兩條色帶,其中上面的色帶代表原圖的色彩,下圖的色帶代表對(duì)應(yīng)的調(diào)整后色彩,通過兩條色帶的關(guān)系,我們就能直觀的理解調(diào)色的結(jié)果。比如上面色帶的紅色部分,如果在下面色帶的相同區(qū)域變成了黃色,那么就說明我們的色相/飽和度工具,會(huì)把畫面中的紅色變成黃色。
在色帶中間,還有4個(gè)滑塊,控制了自定義的色彩選擇范圍。其中2、3滑塊之間,是完全選擇色彩范圍,這些色彩會(huì)100%的受到我們的色相/飽和度/明度調(diào)整。
而1、2滑塊之間,以及3、4滑塊之間,則是過渡色彩范圍,這些色彩,只會(huì)受到部分的色相/飽和度/明度調(diào)整影響。
適當(dāng)?shù)倪^渡色彩范圍非常重要,他可以保證我們的調(diào)整比較自然均勻,不會(huì)出現(xiàn)明顯的色彩斷裂。
除了通過調(diào)整4個(gè)滑塊來自定義色彩范圍之外。色相/飽和度里的3個(gè)吸管,可以直接幫我們?cè)黾踊蛘吲懦掌械念伾?/p>
比如下圖中,我想選擇黃色佛塔部分進(jìn)行調(diào)整。那么我可以先選擇加號(hào)吸管,點(diǎn)擊畫面中的黃色佛塔區(qū)域。這樣選擇的色彩范圍中,就多了很多佛塔的黃色。
在色帶上可以看到,綠色、黃綠色現(xiàn)在也被選進(jìn)來了。而這些是草地的色彩,因此需要把草地的顏色排除出去。
這里我選擇減號(hào)吸管,接著點(diǎn)擊取樣草地部分畫面,在選擇的顏色范圍中排除草地的色彩。
可以看到,現(xiàn)在的色彩選擇范圍,主要是紅色、橙色和黃色,黃綠色和綠色沒有被選上。
所以接下來我如果把飽和度滑塊調(diào)到-100。畫面中之后黃色的佛塔變成了黑白,草地幾乎不受影響。
色相/飽和度工具同時(shí)兼具選擇和特效兩大功能,可以對(duì)照片中任意的特定色彩,進(jìn)行色相、飽和度、明度的調(diào)整。