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快速處理招之“游戲KV篇”

2018-09-11 3865 0


 

 
 

是的,同學(xué)們,我又回來禍害大家了。

這次教程很簡單啦,目的是針對某些辣雞素材或者甚至是原畫線稿…………oh~shit!

而讓人想屎的心是“需求很急喲,麻煩快點做哈,代表品牌性,要高大上喲~么么噠!!”

 

以下是提供的參考:

 

ok~~麻煩提供下素材啦,還有啥要求趕緊說撒~

“么么噠,大神,這是素材喲,要求和上面風(fēng)格差不多,盡量高大上哦,因為這次推廣好重要的呢~以下是很棒的素材圖哈~~~~”

 

其實……這種情況會遇到很多,畢竟很多時候需求的素材都是盡量給到,成本和時間問題。

我們設(shè)計師是要盡量發(fā)揮本職,挖掘更多優(yōu)化能力。

不要一味地抱怨,“見招拆招”唄~

 

最后的產(chǎn)出還是很欣慰~畢竟真的獲得需求方的贊許:

好!接下來進入正題吧~~如何制作這玩意兒:

首先,梳理好素材,與需求方溝通好要走的風(fēng)格線路,避免后期大幅修改,做完第一張讓對方確認(rèn),OK的話接下來就是批量搞定。

 

由于需求比較呆板且又是線稿圖,那就索性“弱化”它,走油畫之類的路線~~

 

素材很簡單,左邊的老頭摳出。右邊的背景素材考慮到版權(quán)原因,所以大家需要謹(jǐn)慎運用~避免有版權(quán)問題~

*在這還希望大家能夠支持正版,少用盜版素材哦~

*選擇樹林的原畫背景是因為和人物素材接近,必須讓人物融入到場景中~

好,就這樣我們的一個單身老頭就在這個背景里了~~嗯,還是挺和諧的 >。<

接下來我們注重調(diào)色,因為現(xiàn)在整體色調(diào)灰常冷,我們讓它暖起來吧!詳情如下:


           接下來圖層蒙板+云~~人物也相應(yīng)調(diào)亮,留白地方可以方便擺放logo以及slogan 如下:


              get,現(xiàn)在看起來舒服多了,不過整體還不夠暖,我們試著在頭部加個光影效果看看:

 

很好,現(xiàn)在可以說完工了(針對沒什么要求的需求來說),但是不要忘了,我們設(shè)計師是盡能力去優(yōu)化現(xiàn)有的素材形態(tài),組合成屬于自己的特定手法。目的還是提升品牌性,太普遍的東西會讓用戶不重視。

 

那么,到了最關(guān)鍵的一步~就是虛化素材和背景了。

其實這超簡單的,很多同學(xué)問我怎么弄,其實就是個濾鏡的事兒,look:


             人物同樣原理處理,但是要臉部看清楚,需疊加一層蒙板~~畫筆露一下頭:



        處理下logo,以及slogan,大標(biāo)題毛筆字設(shè)計

 

至于里面的樣式我是懶?。∪缓笏餍园驯尘疤兹脒M去即可~~嗯,這也是一種懶人方式哦!

最后一步是添加上一些樹葉什么鬼的當(dāng)陪襯,還有疊加一層“添加雜色”,看起來是不是更加具有“梵高油畫”效果呢?

搞定!收工!講得還算詳細吧~

這套項目共做了八張不同的圖,但是概念一樣,需求方確認(rèn)一張,后面的就批量生產(chǎn)咯,我只花了

半天時間完工~,這是應(yīng)對某些緊急需求~和素材一般的情況下快速處理手法。

其實大家都會不同的處理手法,也是所謂的“見招拆招”唄。

 

喜歡文章的童鞋~~贊一個唄,好有動力出下一次教程

 


 


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