1套好圖庫是如何煉成的?

2018-08-15 2209 0

技術(shù)文:1套好圖庫是如何煉成的?

 

hello 大家好,我叫Shawn Chiu, 我在上海和廣州有一家小的設(shè)計公司叫飛兒 pixel fairy。

連續(xù)創(chuàng)業(yè)不成功,不過神奇地仍然生存,仍然用自己無盡的血汗及有限的金錢去換經(jīng)驗及機會。

如果你在中國大陸做品牌授權(quán),做卡通形象周邊開發(fā)的,

那也許你會聽過我或我公司的名字,因為,很多國外國內(nèi)的動漫品牌都知道我們好使好用,都知道我們的設(shè)計師傅功夫好,力度夠,就是老板的脾氣有點臭而已。


 

圖庫的用途是什么?

就是你們看到衣服上,文具上,玩具上,所有商品上出現(xiàn)的圖像,當中有部份是知名的卡通的人物,例如米老鼠,喜羊羊,功夫熊貓,阿貍,熊出沒等等(基本上所有可以轉(zhuǎn)成卡通角色的動物,怪物,外星人,交通工具及動物怪物交通工具外星人的混種都有人用了,要是你想得出有一種生物還沒有人用過,請通知我,薄酬。)

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做圖庫,跟煉金術(shù)是差不多同理的,就是等價交換,

我們用經(jīng)驗,心機,時間去做卡通形象的圖庫,換取各個卡通品牌的合理報酬,各個卡通品牌再用我們畫的圖庫去吸引千千萬萬的授權(quán)金,所以各路英雄,不要再跟小弟討價還價,說了不要的圖又跟我免費要了。

好,吐糟到這里,現(xiàn)在入正題

 

------吐糟分隔線(passenger please split behind the dot line)-------

 

1. 找對市場

你要知道,這本圖庫是給誰用的,就是哪一個消費群體,嬰兒?小男生?年青女生?成年人?

要一套圖庫對應(yīng)所有年齡,所有群體,不是不可以,除非你的卡通品牌,你那形象,你要表達的題材真的那么合家歡或者其實一點態(tài)度都沒有。

否則各位品牌擁有者,各位授權(quán)經(jīng)理,專注找著一個重點市場更容易成功。不然勉強做全年齡段,畫虎不成反成苦,苦的是我們設(shè)計師傅要不停改,而且結(jié)果所有人都不討好。


 

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用我們自家開發(fā)的卡通形像  chu chu angel 天使同萌做例子,我的受眾定位是年輕女生而不是兒童,原因:

 

A. 卡通人物授權(quán)的重點市場是兒童,業(yè)界所有巨頭,盟主,連房地產(chǎn)大佬都在搶那塊,我們這種野生煉金術(shù)師的努力,資源,對他們來說只是一個響不出聲,嗅也不臭的小屁。

 

B. 同上,兒童市場要有一定的內(nèi)容去支撐(例如動畫,漫畫),讓品牌烙印在受眾腦中,從而引起對卡通品牌的情感聯(lián)系,引起購買欲。

而十多二十歲的年輕女生,她們早就不看電視了,她們要的是指尖娛樂,在網(wǎng)絡(luò),在微信,微博上傳播形象更容易觸動到她們,這個門檻來說我們是過得了的。

 

C.  在小市場先占大比例,之后再橫向發(fā)展,對startup 來說有較高的機會成功(詳細理論請看 “zero to one” by Peter Thiel , https://www.amazon.cn/Zero-to-One-Notes-on-Startups-or-How-to-Build-the-Future-Thiel-Peter/dp/B00J6YBOFQ/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1430790491&sr=8-2&keywords=from+zero+to+one   )

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2. 定好方向

定好市場后,就要想,你的目標受眾喜歡什么,想要什么,想買什么。

舉例我們想用chu chu angel 打年輕貌美女生市場,

那個年紀的女生已不看電視上的動漫,也不想人家覺得她們想法幼稚,心里其實仍然有童真,喜歡可愛的東西,想被愛,被重視,有喜有惡,不過不想直接說出口,希望有人或物能代表她們的想法。

那么,要接近她們,我們就想用一套可愛的形象,代她們說心底話,將受眾的內(nèi)在小孩inner child 表現(xiàn)出來。


 

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3. 創(chuàng)作流程。

 

何為一套好的圖庫? 說起來答案很簡單。

一是授權(quán)商易于使用,不用大幅修改可直接使用在產(chǎn)品;

二是消費者看到有卡通授權(quán)產(chǎn)品時會被吸引;

三是品牌擁有的形象能令產(chǎn)品出彩;

四當然是設(shè)計師覺得好看!


 

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看似簡單,實則不容易,我做了這行好一段日子,也不能每次一炮四響,畢竟要同時滿足4群人,被人指責不懂設(shè)計也偶有發(fā)生。

 

圖庫中通常要包含角色動作圖,圖標,花邊,底紋,徽章等,授權(quán)商拿了終稿(psd 或ai),就可以使用產(chǎn)品上。當中角色動作及徽章最重要,因為整套圖庫要表達的概念都是從這兩樣元素引申出來。


 

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用chu chu angel 做例子,定好的方向是“用可愛的形象,代美少女說心底話”,那我們可以就用一個哭的動作去表達傷心,不開心。

 

下面是我的真跡,希望你看得懂。(沒想到我畫得那么丑吧?haha, 誰說設(shè)計師傳一定懂畫圖?插畫跟設(shè)計其實是兩個不一樣的工種,關(guān)系有點像農(nóng)夫和廚師。)

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之后,我們的插畫師傅maki 大大會跟據(jù)我的文字描述及插圖,將我想要的形象化。


 

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草圖不停修改到ok 為止,再按設(shè)定上色。


 

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上色稿OK之后,再由設(shè)計師傅做美術(shù)設(shè)計。既然是表達的是傷心流淚,那就應(yīng)配上更多水分,讓淚成河成雨吧。

再加上短語 editorial。


 

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短語是對整個圖像有畫龍點睛之用,就是跟你的受眾做出快捷的情感聯(lián)系,更進一步是,要令受眾想用這句短語去表達一種態(tài)度。

 

那之后再做多色稿(有漸變色,可用于用CMYK色印刷的產(chǎn)品,給文具,家品等),限色稿(適用于使用pantone 色印刷的產(chǎn)品如衣物上)及單色稿(可隨意用,少色印刷,成本比較低)。

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這只是整套圖庫其中一個徽章,之后還需要做整個系列的徽章,整個系列的圖標,花邊,底紋出來,可以方便授權(quán)商有足夠的素材去開發(fā)一個系列的產(chǎn)品出來。

 

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做圖庫容易,做好看的圖庫不難,做好看好用的圖庫也成,

最關(guān)鍵其實是如何還圖庫中的角色入腦入屋。

 

這個,才是最要去想的事,不然圖庫多美,也不會有人認識,也不會有授權(quán)商夠膽用。

我也在這個問題上不停努力,畢竟在很有限的預(yù)算下,要讓卡通形象還人認知,熟悉,愛上,絕對不是一件容易的事。

 


 

Thanks and See you next time. 


 


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