-主動(dòng)/積極的態(tài)度去做設(shè)計(jì)
1.提高機(jī)遇幾率
不只是繪畫,許多事情都需要積極主動(dòng)的去做,例如溝通,簽署協(xié)議,科學(xué),體育訓(xùn)練等等,
如果只是被動(dòng)的去做,那些所謂別人的成就很難輪到自己,許多機(jī)遇也會(huì)失之交臂.
2.解決問(wèn)題的能力
解決問(wèn)題是一個(gè)動(dòng)力,解決一個(gè)問(wèn)題是否還會(huì)有第二個(gè),第三個(gè)...更好的解決方式?被動(dòng)的態(tài)度做這些會(huì)很勉強(qiáng).
3.效率
它會(huì)促使你快速的想把問(wèn)題解決,解決的問(wèn)題多了之后就是一種經(jīng)驗(yàn)和閱歷,效率的前提就是經(jīng)驗(yàn)和閱歷.
4.優(yōu)秀習(xí)慣
主動(dòng)積極是非常好的習(xí)慣,能為你解決許多問(wèn)題,還會(huì)帶來(lái)好運(yùn)
5.獨(dú)立/創(chuàng)造力
獨(dú)立思考做一件事和依賴感強(qiáng)的人做事態(tài)度是兩種思維,吸收能力和創(chuàng)造力都是需要有獨(dú)立思考能力的人,這里的獨(dú)立并不是指固執(zhí)和自我,而是有自理習(xí)慣解決問(wèn)題的人,這些也可以間接的影響你的效率
6.自信
主動(dòng)積極的態(tài)度會(huì)使你成為解決問(wèn)題能手,能夠解決問(wèn)題本身就是提高自信的表現(xiàn)
7.判斷力
經(jīng)驗(yàn)和閱歷可以使你果斷,降低錯(cuò)誤幾率,提高正確判斷力
8.突破能力
被動(dòng)思維到達(dá)了瓶頸后會(huì)沮喪和消極,精力和斗志的不足很難讓人有突破能力
9.抗壓能力
如果你主動(dòng)積極的去解決問(wèn)題,一點(diǎn)挫折對(duì)你來(lái)說(shuō)不算什么
10.影響力
好的態(tài)度可以影響到身邊的人,善于解決問(wèn)題,他們會(huì)向你學(xué)習(xí),你便有了人格魅力
-在設(shè)計(jì)職業(yè)生涯中如何提升自身價(jià)值
1.溝通 - 人類社會(huì)的快速進(jìn)步的主要貢獻(xiàn)之一是溝通,這點(diǎn)非常重要,許多畫畫的朋友會(huì)有一些自己的性格,這個(gè)是好事,但是不要放縱性格不好的一面,像孤僻,害怕與人交流,如果你希望未來(lái)的路走的更順利,不妨從現(xiàn)在開始嘗試改進(jìn)自己,不要害怕,這個(gè)是人人都可以鍛煉出來(lái)的好習(xí)慣
2.團(tuán)隊(duì)意識(shí) - 團(tuán)隊(duì)配合是趨勢(shì),因?yàn)樽鍪赂行?,或許你能力非常的好,如果不懂得配合,在工作中會(huì)做出許多無(wú)效工作,導(dǎo)致產(chǎn)出不高,解決問(wèn)題能力差,如果你能力適中,并且懂得配合,配合可以提升有效的工作的幾率,解決問(wèn)題能力強(qiáng),持續(xù)輸出的能力就會(huì)變高,離優(yōu)秀只是時(shí)間問(wèn)題,能力優(yōu)秀但團(tuán)隊(duì)意識(shí)差和能力一般但團(tuán)隊(duì)意識(shí)好這兩種抉擇公司往往會(huì)選擇后者,做產(chǎn)品需要的是一個(gè)團(tuán)隊(duì),而不是個(gè)人
3.主動(dòng)承擔(dān)責(zé)任 - 有時(shí)候多攬一些工作,或者攬一個(gè)別人都不愿意去做的工作,看起來(lái)好像吃了虧,其實(shí)你的行為會(huì)被看在眼里,認(rèn)定你是一個(gè)可靠的人,也鍛煉了自己,未來(lái)遇到機(jī)遇的幾率和提升自身價(jià)值都起到了事半功倍的效果
4.專業(yè)能力 - 它可以定位你入職的薪資和選擇更多公司的機(jī)會(huì),開始不要總想著錢,做什么事都是以錢為前提,這會(huì)影響你選擇適合幫助你提高能力公司的判斷力,能力提升以后這些自然就會(huì)有了,能力越強(qiáng)價(jià)值越高
5.執(zhí)行力 - 個(gè)人的執(zhí)行力很重要,團(tuán)隊(duì)配合時(shí)會(huì)更加重要,不要拖泥帶水,能提前做完的工作就提前做完,為需求反饋留出改進(jìn)空間,非常穩(wěn)重的行為,如果因?yàn)槟阋粋€(gè)人耽擱影響了整個(gè)項(xiàng)目的進(jìn)度,大家對(duì)你的印象會(huì)非常不好,會(huì)對(duì)你失去信任,不敢給予重要的工作,失去重要工作的機(jī)會(huì)就降低你的價(jià)值
6.成長(zhǎng)速度 - 如果有一個(gè)好的團(tuán)隊(duì)意識(shí),成長(zhǎng)速度也會(huì)非常驚人,因?yàn)槟憧吹降牟皇蔷窒薜囊粋€(gè)人的能力和眼光,公司在成長(zhǎng),自身也需要不斷充電和磨練,開拓眼界,促進(jìn)身價(jià)的提升,當(dāng)有了一定高度價(jià)值的時(shí)候,就是你挑公司的時(shí)候,這是你應(yīng)得的權(quán)利
7.人生職業(yè)規(guī)劃 - 這是個(gè)早晚會(huì)遇到的問(wèn)題,我們不如提前去面對(duì),如果你還沒(méi)有的話,可以想想自己需要什么,自由職業(yè)人?找個(gè)穩(wěn)定的公司呆上10年以上?自己或者尋找合伙人創(chuàng)業(yè)?根據(jù)需要來(lái)定位目標(biāo),有了目標(biāo)路會(huì)走的明確,一切便有了意義
8.選擇意識(shí) - 絕大多數(shù)人對(duì)自己的工作都不會(huì)滿意,理性分析現(xiàn)狀,重要的是這份工作能夠給你帶來(lái)什么,如果選擇了一份工作,就需要承擔(dān)相應(yīng)的責(zé)任,這些事情是客觀存在的,沒(méi)有辦法逃避,意識(shí)不到只會(huì)讓自己持續(xù)痛苦,比如意識(shí)上希望選擇一家大型公司,那么你需要承受它們的復(fù)雜社會(huì)關(guān)系和苛刻標(biāo)準(zhǔn),公司成熟的流程可能會(huì)安排你做一個(gè)局限的設(shè)計(jì)工作,為你提供優(yōu)秀福利的同時(shí),你有去承擔(dān)這些責(zé)任和創(chuàng)造優(yōu)秀的價(jià)值嗎?如果選擇了一家中小型公司,可能社會(huì)關(guān)系相對(duì)來(lái)說(shuō)要單純一些,但是不夠穩(wěn)定,流程不如大公司成熟,你愿意承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)和做來(lái)自不同部門的繁雜需求工作嗎?
9.承諾 - 不要輕易承諾,承諾了就要兌現(xiàn),如果對(duì)自己的工作沒(méi)有信心,可以去盡力的去把事情做好,如果你的承諾是為了鞭策自己把事情做好,聽起來(lái)很不錯(cuò),其實(shí)是有風(fēng)險(xiǎn)的,也是對(duì)自己和客戶不負(fù)責(zé)任的表現(xiàn),同時(shí)還會(huì)失去信任
10.人品 - 群眾的眼睛是雪亮的,合作久了,一個(gè)人的品行好與不好都會(huì)被周圍的人慢慢了解,甚至整個(gè)行業(yè),這個(gè)圈并不大,失去了人品便失去了許多機(jī)會(huì),做一件不尋常的事情之前仔細(xì)想想是否值得你去犧牲原則?
-讓解決問(wèn)題成為你優(yōu)秀的習(xí)慣
近3小時(shí)的概念設(shè)計(jì),根據(jù)資料圖轉(zhuǎn)化更多設(shè)計(jì)文化
有按照需求去做嗎?
如果給你的需求是一個(gè)飛行器,卻設(shè)計(jì)出來(lái)一個(gè)像飛行器的汽車甚至是汽車,或許這輛汽車很漂亮,但這屬于嚴(yán)重偏離了工作的需求,或者需求是一個(gè)教堂,卻設(shè)計(jì)出來(lái)一個(gè)差不多看起來(lái)像教堂的一個(gè)建筑物,似乎也可以用來(lái)做民房或者其他方向的建筑,這種屬于對(duì)需求表達(dá)不夠明確,也會(huì)導(dǎo)致偏離工作內(nèi)容,確定提交需求之前可以先問(wèn)一下自己這個(gè)問(wèn)題,提高自身的判斷力
反饋有認(rèn)真對(duì)待嗎?
雖然反饋很平常,但這也是一個(gè)嚴(yán)重的提醒信號(hào),因?yàn)樾枨笠呀?jīng)標(biāo)注了重點(diǎn),如果反饋中提到了需求已有的重點(diǎn),說(shuō)明犯了一個(gè)已經(jīng)提醒過(guò)的錯(cuò)誤,如果第二次的反饋還犯了同樣的錯(cuò)誤,老板會(huì)認(rèn)為你不認(rèn)真對(duì)待他交給你的任務(wù),競(jìng)爭(zhēng)力就會(huì)下降,自身價(jià)值也會(huì)降低,失去了信任
是否在制造問(wèn)題?
個(gè)人練習(xí)的容錯(cuò)率較高,不會(huì)涉及一些硬性指標(biāo),在設(shè)計(jì)工作中,有時(shí)本來(lái)很容易就解決的事情,為了不一樣而忽略了原有基本屬性去做的一個(gè)設(shè)計(jì),例如一個(gè)教堂的窗子,很常見,人們認(rèn)知的教堂窗子是圓形或者半弧形特征,為了不一樣,做了其他結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì),或許結(jié)構(gòu)很豐富,卻忽略了它是屬于教堂的窗子特征這一本質(zhì),不但沒(méi)有解決問(wèn)題,反而增加了一個(gè)新的問(wèn)題
精力分配受到自己控制嗎?
我會(huì)舉三個(gè)例子來(lái)說(shuō)明:生物鐘,娛樂(lè)時(shí)間和無(wú)病呻吟,第一個(gè)是生物鐘,工作時(shí)間幾乎占用了人生中大部分的時(shí)間,人的精力有限,在有限的精力做有效的事情,人到了晚上精力會(huì)充沛是因?yàn)榉e攢了一天的能量,喜歡晚上工作并養(yǎng)成了習(xí)慣,形成了不健康的生物鐘,第二天的正常工作時(shí)間反而沒(méi)了精力,第二個(gè)是娛樂(lè)時(shí)間,有利有弊,利是可以調(diào)整節(jié)奏,提高積極指數(shù),弊是控制能力不高的人投入過(guò)多容易沉迷,導(dǎo)致大部分的精力分配到了不重要的事件上,第三個(gè)是無(wú)病呻吟,矯情,雖然這個(gè)詞不怎么好聽,想了很多還是覺(jué)得它的解釋最一針見血,再加上搞藝術(shù)的文藝青年居多,問(wèn)題就更顯著了,有時(shí)事情并沒(méi)有那么嚴(yán)重,但是會(huì)把它放縱成一種非常消極的心態(tài),覺(jué)得世界頓時(shí)黑暗一片,做什么事情都是看心情,不穩(wěn)定,降低了抗壓能力,這個(gè)品味不是很高明,所以,你的精力分配有受到自己的控制嗎?
符合需求基礎(chǔ)上,有去優(yōu)化設(shè)計(jì)和突破嗎?
符合需求第一個(gè)問(wèn)題有解釋到,一個(gè)設(shè)計(jì)如果忽略了設(shè)計(jì)語(yǔ)言,好不好看完全取決于造型審美,一個(gè)牛B的設(shè)計(jì)師可以設(shè)計(jì)出N種設(shè)計(jì)圖,可以說(shuō)每一個(gè)都非常好看,但是最合適的或許只有一個(gè),這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)就是是否符合需求,非常有經(jīng)驗(yàn)的人都在不斷的尋求突破,我們有什么理由不去做呢?
相信經(jīng)驗(yàn)?還是相信習(xí)慣?
這個(gè)問(wèn)題主要針對(duì)的是我的學(xué)生,但同樣適用于所有人,相信人人都有自己的一套習(xí)慣(無(wú)論好與壞),但是每個(gè)人都可以是你的老師,對(duì)方有些經(jīng)歷是你沒(méi)有經(jīng)歷過(guò)的,這些經(jīng)歷就是閱歷,如果一個(gè)人愿意與你分享經(jīng)驗(yàn)和閱歷,一定要虛心學(xué)習(xí),珍惜機(jī)會(huì),或許他的一段話就是十年來(lái)的寶貴經(jīng)歷
-游戲美術(shù)常見問(wèn)題解惑
用熟悉的事物轉(zhuǎn)化不平凡的設(shè)計(jì)
-感謝去年多個(gè)平臺(tái)的采訪,游戲美術(shù)常見的一些問(wèn)題,抽出部分問(wèn)答供大家參考 :)
U:當(dāng)下手機(jī)游戲的自運(yùn)營(yíng)較大程度依附 圖標(biāo) 與 宣傳圖 ,請(qǐng)問(wèn)對(duì)這兩個(gè)方面的圖片質(zhì)量,有什么看法?
BigballGao:我覺(jué)得宣傳圖和ICON都是游戲不可缺少的一部分,各自都有自己的作用。關(guān)于ICON的質(zhì)量,并不是說(shuō)要畫的有多么的細(xì)致,更多的是交互作用,用戶體驗(yàn),在玩游戲的時(shí)候是否能提供操作方便,一個(gè)簡(jiǎn)單但是合適的存在于設(shè)定的世界觀并且交互方便的ICON遠(yuǎn)遠(yuǎn)比單純的把ICON當(dāng)插畫質(zhì)量來(lái)畫的效果要更受歡迎。對(duì)于宣傳圖的質(zhì)量,至少是不能看起來(lái)像是一個(gè)未完成的草圖,前期的設(shè)計(jì)能夠統(tǒng)一世界觀,后期可以保證干凈,完整的精度,玩家接觸游戲第一印象就是畫面,第一印象的沖擊很重要,然后就是畫面可玩性資源的持久性,在一個(gè)搭配好并完整的資源框架下,持續(xù)更新新的元素在里面,是持久的好辦法,畢竟誰(shuí)都不想沒(méi)完沒(méi)了的吃重復(fù)的剩菜,好比香水,第一調(diào)是第一印象,第二調(diào)之后是持久性的揮發(fā),持續(xù)加進(jìn)新的配方保持香味的趣性。這是單對(duì)游戲美術(shù)質(zhì)量表現(xiàn)的一點(diǎn)看法。
U:游戲美術(shù)概念圖與電影美術(shù)概念的區(qū)別?
BigballGao:游戲種類不同概念表現(xiàn)也會(huì)不同,游戲概念在基于一個(gè)世界觀的基礎(chǔ)上還要表現(xiàn)出它的可玩性,讓每一個(gè)設(shè)計(jì)元素豐富有趣。電影概念也會(huì)有統(tǒng)一的世界觀,在表現(xiàn)道具需求的同時(shí)也要考慮劇組的成本,燈 光布局,特效,角色,鏡頭角度等都是一個(gè)重要的考慮因素,用這些元素組成的畫面讓觀眾對(duì)當(dāng)前世界觀有一個(gè)直觀的了解。電影和游戲2個(gè)行業(yè)也有表現(xiàn)上的共通性(尤其是風(fēng)格接近的表現(xiàn)),例如設(shè)計(jì) 的合理性,漂亮的構(gòu)圖,光源效果,
景深關(guān)系等等,轉(zhuǎn)行相對(duì)來(lái)說(shuō)也容易些。
U:如何才能使自己的畫面變得豐富有亮點(diǎn)?
BigballGao:有的時(shí)候“豐富“是為了突出亮點(diǎn),這里的豐富指的是疏密關(guān)系的密,如果百分之八十是密,百分之二十是疏,這個(gè)疏的部分就可以成為點(diǎn),反之亦然,這種疏密對(duì)比可以使你的畫面豐富有亮點(diǎn),如果各占百分之五十的比例,即使畫的非常精致,也缺少這種對(duì)比,亮點(diǎn)就沒(méi)有辦法突出,這是豐富有亮點(diǎn)的表現(xiàn)手法之一。
U:請(qǐng)教前輩下,很多時(shí)候突然來(lái)了靈感提筆就畫,但是過(guò)了一段時(shí)間就發(fā)現(xiàn)那股激動(dòng)慢慢就平息了,最后畫面偏離初衷。怎么才能保持住那種激動(dòng)呢?
BigballGao:首先需要定位自己是一個(gè)設(shè)計(jì)師還是插畫師,如果是設(shè)計(jì)師,過(guò)分依賴靈感是非常不專業(yè)的表現(xiàn),可以把自己當(dāng)成一個(gè)職業(yè)設(shè)計(jì)師,面對(duì)客戶的需求可以馬上做出多種不同方首先需要定位自己是一個(gè)設(shè)計(jì)師還是插畫師,如果是設(shè)計(jì)師,過(guò)分依賴靈感是非常不專業(yè)的表現(xiàn),可以把自己當(dāng)成一個(gè)職業(yè)設(shè)計(jì)師,面對(duì)客戶的需求可以馬上做出多種不同方案,可能通過(guò)需求的一個(gè)關(guān)鍵字 捕捉設(shè)計(jì)點(diǎn),這個(gè)時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)靈感是很奢侈又沒(méi)有效率的東西。至于插畫可能對(duì)靈感的要求多一點(diǎn),畫面?zhèn)鬟f的情感,色彩,技法等需要一些感性的表現(xiàn),所以插畫相對(duì)來(lái)說(shuō)給的時(shí)間會(huì)更多一點(diǎn),為了持 續(xù)靈感盡可能的從各個(gè)方面捕捉靈感,例如電影,攝影,圖片等。為了不偏離初衷,作畫時(shí)需要不斷的提醒自己重要表現(xiàn)的幾個(gè)點(diǎn)-構(gòu)圖,氛圍,裝備,動(dòng)態(tài)等等的重點(diǎn)表現(xiàn)。
U:場(chǎng)景以什么練為好?
BigballGao:如過(guò)尋找游戲場(chǎng)景方面的設(shè)計(jì)工作,盡量多以場(chǎng)景設(shè)計(jì)類作品為主,例如單體建筑,單體物件.
U:我是一個(gè)新手,想問(wèn)大大好多東西,不知道是不是能描述的準(zhǔn)確一些。 1.傳統(tǒng)美術(shù)對(duì)CG有沒(méi)有幫助,如果想學(xué)CG需不需要好好補(bǔ)補(bǔ)傳統(tǒng)美術(shù),要補(bǔ)的話需要補(bǔ)那些? 2.想學(xué)習(xí)日式的厚涂,不知道賽璐璐需要畫到什么程度,線稿需要畫到什么程度,如果需要線稿和賽璐璐基礎(chǔ)的話,怎么練? 3.臨摹臨摹的還湊合,但是原創(chuàng)的時(shí)候還是很無(wú)力,比如人體配色什么的感覺(jué)無(wú)從下手,有什么練習(xí)的方法嗎? 4.明年上大學(xué),如果想學(xué)CG的話是報(bào)班學(xué)還是自學(xué),兩種方式都有什么需要注意的? 5.設(shè)計(jì)感和色感大約怎么培養(yǎng),臨摹什么樣的圖比較好? 新手問(wèn)題比較渣,謝謝大大QWQ.
BigballGao:1,傳統(tǒng)美術(shù)是所有繪畫的基礎(chǔ),至少要理解一些素描和速寫的基本功,但是學(xué)習(xí)學(xué)無(wú)止境,這個(gè)基本功是一個(gè)長(zhǎng)期的學(xué)習(xí)過(guò)程,可以跟CG一起來(lái)學(xué)。2,線稿以簡(jiǎn)潔,精準(zhǔn),干凈為主,平涂是一個(gè)固有色搭配,雖然后期的素描關(guān)系不復(fù)雜,但是需要一個(gè)概括能力,例如臉部的暗面是以什么樣的結(jié)構(gòu)呈現(xiàn)出來(lái),還是需要素描基礎(chǔ),主要的2點(diǎn)就是固有色和明暗關(guān)系,如果顏色控制不好,開始學(xué)習(xí)時(shí)建議多去看看資料圖,吸色也沒(méi)關(guān)系,吸多了就知道什么樣的顏色搭配好看了。3,臨摹有時(shí)也是個(gè)學(xué)習(xí)過(guò)程,至少是可以掌握許多表現(xiàn)方式,到后期自己創(chuàng)作的時(shí)候,套用一個(gè)適合自己的表現(xiàn)方式,因?yàn)閯?chuàng)作跟自身的閱歷有直接的關(guān)系,例如一個(gè)角色以什么動(dòng)態(tài)出現(xiàn)比較酷,搭配什么樣的情感做背景,每個(gè)人的審美是不一樣的,創(chuàng)作就要多去勇敢的嘗試,失敗不可怕,一張會(huì)比一張有進(jìn)步,這是科學(xué)。4,如果自己吸收能力好的話也不用報(bào)班,不過(guò)報(bào)班的話也有它的優(yōu)勢(shì),畢竟是系統(tǒng)的學(xué)習(xí),加上大家都在做同一件事的氣氛,可能效率會(huì)提高一點(diǎn)。5,開始的話,簡(jiǎn)單粗暴來(lái)說(shuō)就是多看,多練,臨摹自己喜歡的圖,畫畫沒(méi)有捷徑:-)
U:大大,啊我好激動(dòng)!我想咨詢一下,最開始原畫場(chǎng)景學(xué)習(xí)的時(shí)候,是要練習(xí)線稿,還是可以直接黑白跳過(guò)線稿、我是初學(xué)者,大大快回復(fù)我.
BigballGao:如果是開始學(xué)的話,建議先從線稿開始,畢竟是學(xué)習(xí)階段,腳踏實(shí)地的建立好每一步,當(dāng)你熟練掌握以后,想怎么畫就可以怎么畫:-)
U:我剛大學(xué)畢業(yè), 我是留在家自學(xué)好,還是去找一個(gè)好的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí),很迷茫,求解.
BigballGao:如果為了快速提高能力,出去工作或者去培訓(xùn)機(jī)構(gòu)都好過(guò)于在家閉門造車。如果想去培訓(xùn),首先要了解自己想要什么,是興趣?插畫還是設(shè)計(jì)?再根據(jù)這些目標(biāo)來(lái)選擇培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的特長(zhǎng),可以事半功倍。一般情況下培訓(xùn)完都會(huì)有一個(gè)作品集了,如果因?yàn)槟芰?wèn)題導(dǎo)致作品準(zhǔn)備不充分,之前學(xué)到的方法讓自己在練習(xí)時(shí)也會(huì)有個(gè)明確的方向吧,如果是開始找工作,無(wú)論什么機(jī)會(huì),建議先去公司積累下閱歷,如果沒(méi)有,就多去看一些好的教程和作品刺激自己的創(chuàng)作欲,當(dāng)然目標(biāo)要明確,比如尋找場(chǎng)景方面的設(shè)計(jì)工作,盡量多以場(chǎng)景設(shè)計(jì)類作品為主。
U:我看到你們一直強(qiáng)調(diào)設(shè)計(jì),,①我想知道,,工作和學(xué)習(xí)中帶來(lái)怎樣的好處? ②我了解過(guò)很多原畫的人,,他們似乎都把造型放在了第一位,,設(shè)計(jì)他們提都不提,,我知道原畫設(shè)計(jì)師從來(lái)就是設(shè)計(jì)師,,但為什么很少人關(guān)注設(shè)計(jì)?
BigballGao:1.技法達(dá)到一定的高度就很難上升了,這個(gè)時(shí)候拼的就是設(shè)計(jì),而且大多數(shù)的工作內(nèi)容都需要的是原創(chuàng)設(shè)計(jì),如果同樣的基礎(chǔ)但是你設(shè)計(jì)能力突出,差距就會(huì)拉的比較大,會(huì)更優(yōu)秀。2.造型是基本功,可以 跟設(shè)計(jì)平行發(fā)展,設(shè)計(jì)理念是靈魂,重視設(shè)計(jì)可以讓你在發(fā)展的道路上走的更快,更遠(yuǎn),基本功是持久戰(zhàn),并非是一朝一夕的成就。設(shè)計(jì)重視的欠缺我覺(jué)得跟文化有一定的關(guān)系,相對(duì)國(guó)外在設(shè)計(jì)方面是非常 重視的,這也是為什么某些領(lǐng)域領(lǐng)先的原因。
U:你認(rèn)為國(guó)內(nèi)原創(chuàng)作者普遍缺乏什么?
BigballGao:前期的設(shè)計(jì)和閱歷。電影也好,繪畫也好,任何藝術(shù)形式的表現(xiàn)都需要去深入的了解這個(gè)世界,之后轉(zhuǎn)化的精華才能夠打動(dòng)到更多的人。下面這些話是一個(gè)小建議,并不適用所有人,經(jīng)常有同學(xué)問(wèn)我,“在網(wǎng)上學(xué)到了許多五花八門的繪畫方法,自己畫的時(shí)候要么畫著畫著走原路,學(xué)的東西也只是用到一些毛皮。”這個(gè)是大多數(shù)人會(huì)遇到的問(wèn)題,畫著畫著就走原路,原路是好習(xí)慣就罷,如果是一些不好的習(xí)慣先學(xué)會(huì)放空自己,像海綿一樣吸收新的營(yíng)養(yǎng)。如果學(xué)習(xí)總是吸收一些毛皮,就要問(wèn)問(wèn)自己,是不是東西學(xué)的太雜?現(xiàn)在學(xué)習(xí)條件好了,各種路派都有,學(xué)習(xí)時(shí)難免有些眼花繚亂,容易產(chǎn)生浮躁的心里,越想學(xué)更多的東西吸收越有限,過(guò)程中本來(lái)有一些是非常有效的方法,有時(shí)會(huì)習(xí)慣性忽略,非要另?yè)褚恍┢渌椒ǎ悬c(diǎn)像習(xí)武,各種門派的武功都想學(xué)精是非常困難的,簡(jiǎn)單粗暴的去接受一個(gè)喜歡的方向,一招練到底!這個(gè)是根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)的一點(diǎn)建議,不一定試用所有人,可根據(jù)自身情況做取舍。
U:如何看待藝術(shù)設(shè)計(jì)創(chuàng)業(yè)者?
BigballGao:大家應(yīng)該多去關(guān)心他們,這一行需要長(zhǎng)時(shí)間的精神和肉體的全面付出,還要保留一些個(gè)性,真的很不容易。
U:對(duì)于原畫師這個(gè)職業(yè),大家還是比較陌生,能簡(jiǎn)單介紹一下原畫師具體是做什么的嗎?
BigballGao:我的理解原畫師應(yīng)該會(huì)分為許多領(lǐng)域,例如游戲,影視,插畫,動(dòng)畫等,這是一個(gè)籠統(tǒng)的叫法,一般游戲原畫的叫法比較多,影視原畫聽起來(lái)就不那么順口,影視概念設(shè)計(jì)的說(shuō)法應(yīng)該聽起來(lái)更符合它的工作內(nèi)容,它們主要面對(duì)的是產(chǎn)品的前期設(shè)計(jì),為最終產(chǎn)品提供一個(gè)優(yōu)質(zhì)的美術(shù)定位。
U:原畫師分為哪幾類?各自的工作又有什么不同?
BigballGao:分類方面第一個(gè)問(wèn)題有回答,單單游戲領(lǐng)域,不同平臺(tái),不同的格局玩法都有不同的工作表現(xiàn),單體美術(shù)資源設(shè)計(jì)和背景插圖這2塊占據(jù)了大的比重,設(shè)計(jì)的趣味性要更強(qiáng)一點(diǎn),影視的話以前期的概念設(shè)計(jì)為大比重,更注重的是燈光,布局,氛圍,真實(shí),鏡頭構(gòu)圖等運(yùn)用。
U:原畫師對(duì)于藝術(shù)創(chuàng)作主要起什么樣的作用?一般是團(tuán)隊(duì)合作還是個(gè)人創(chuàng)作?如果是合作,組內(nèi)會(huì)有怎樣的分工?
BigballGao:一個(gè)好的產(chǎn)品或藝術(shù)最終成品都源于一個(gè)優(yōu)質(zhì)的種子,這個(gè)種子就是“原畫”。基本是以團(tuán)隊(duì)合作為主,以游戲?yàn)槔瑫?huì)有策劃,程序,運(yùn)營(yíng),3D建模,動(dòng)作與特效等多方面的組織構(gòu)成,你需要學(xué)會(huì)如何跟大家配合,如果只顧自己畫一個(gè)藝術(shù)品而忽視了配合的意義,那你已經(jīng)失去了一個(gè)作為設(shè)計(jì)師的專業(yè)性了。
U:工作強(qiáng)度如何?一般作息怎樣的?8.一個(gè)典型的工作日是怎么樣的?
BigballGao:工作強(qiáng)度應(yīng)該都不會(huì)太輕松,尤其是做了組長(zhǎng)和主美的時(shí)候,能力越大責(zé)任越大,作息我個(gè)人經(jīng)歷比較多的就是朝九晚九了。有一些公司對(duì)早晨上班時(shí)間要求不是那么嚴(yán),10點(diǎn)左右到公司都是可以的,不過(guò)晚上可能會(huì)走的比較晚,下午是比較容易犯困的時(shí)間,中午可以睡個(gè)午覺(jué)或喝杯咖啡來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題,如果你愛惜自己的身體,建議不要長(zhǎng)時(shí)間保持一個(gè)姿勢(shì),抽空去鍛個(gè)煉。
U:創(chuàng)作靈感從哪里來(lái)?主要是客戶要求或是其他?工作中哪個(gè)環(huán)節(jié)最難?哪個(gè)最累?
BigballGao:客戶都會(huì)給你一個(gè)需求方向的,專業(yè)的設(shè)計(jì)師不能太依賴靈感,并且靈感這東西不太可靠,應(yīng)該更多去增加對(duì)世界的認(rèn)識(shí),電影,游戲,書籍都可以幫到你,在能表現(xiàn)你的想法的基礎(chǔ)上,閱歷豐富,設(shè)計(jì)工作就相對(duì)容易些了。前期的磨合這一塊最難,需要多去理解客戶的需求和不斷的嘗試,這也是讓許多設(shè)計(jì)師經(jīng)常惱火的部分。
U:可以通過(guò)哪些方式創(chuàng)作?導(dǎo)演給原畫師施加的壓力大嗎?拖延畫稿發(fā)生的情況多嗎?
BigballGao:不同習(xí)慣的設(shè)計(jì)師有不同的創(chuàng)作方式,比如有些人習(xí)慣用鉛筆在速寫本上畫一些草圖然后掃描到電腦里繼續(xù)繪制,有些人習(xí)慣先用3D建模定位好構(gòu)圖和透視轉(zhuǎn)到PS里繪制,大多數(shù)人都是直接在PS中直接繪制。必須要
給壓力,包括工作量安排不飽滿也會(huì)導(dǎo)致工作散漫沒(méi)動(dòng)力,沒(méi)動(dòng)力就沒(méi)激情容易犯困,這也是一個(gè)企業(yè)文化的忌諱,拖延的話要看情況,有時(shí)會(huì)因?yàn)槔习宓男枨笞儎?dòng)增加了工作量,延時(shí)是正常的,如果因?yàn)樽约旱哪芰?dǎo)致了拖延就要
好好努力了,經(jīng)常拖延的話也是不專業(yè)的表現(xiàn)。
U:靈感枯竭的時(shí)候會(huì)不會(huì)感到焦慮?怎么處理這種小情緒?
BigballGao:肯定會(huì),還會(huì)煩躁,我一般是會(huì)想辦法忘掉現(xiàn)在挖的“坑”,去看一些其他的東西讓自己跳出來(lái),哪怕重新挖一個(gè)坑也是可以的,因?yàn)橐恢蓖A粼谝粋€(gè)坑里會(huì)讓自己失去更多的表現(xiàn)選擇,更何況可能是一個(gè)壞掉的坑,或者出去買些喝的調(diào)整下壓力,時(shí)而久之調(diào)整心態(tài)就會(huì)越來(lái)越成熟了。
U:bigballgao大師您好,請(qǐng)問(wèn)如何成為一個(gè)專業(yè)的游戲原畫設(shè)計(jì)師?
BigballGao:出色,有效的完成工作任務(wù)是在一個(gè)了解實(shí)際工作內(nèi)容為前提,如果平時(shí)畫的練習(xí)很多項(xiàng)目都用不了,是不是要去了解下市場(chǎng)流行的項(xiàng)目都有什么,應(yīng)該做哪方面的設(shè)計(jì)工作,這樣積累下來(lái)的作品集價(jià)值才會(huì)有提高,
在展示設(shè)計(jì)作品時(shí)盡量把設(shè)計(jì)要點(diǎn)明確的表現(xiàn)出來(lái),包括一些延伸的功能設(shè)計(jì),不需要看描述就知道你想要表達(dá)的是什么,直接有效的去完成工作任務(wù)就是專業(yè)的表現(xiàn),希望能幫到你:-)
U:女畫師多嗎?相比男畫師有什么優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)?
BigballGao:雖然不如男畫師多但還是占有不少的比例,優(yōu)勢(shì)的話,女畫師色感強(qiáng),繪畫細(xì)膩,如果長(zhǎng)的好看,會(huì)得到更多男同事的幫助,這是我認(rèn)為的優(yōu)勢(shì),劣勢(shì)是設(shè)計(jì)可能會(huì)有些放不開,當(dāng)然這些都不是絕對(duì)。
U:一名優(yōu)秀的原畫師需要具備哪些條件呢?
BigballGao:專業(yè)素養(yǎng),客戶要什么就做什么,不能因?yàn)閭€(gè)人任性的脾氣而耍性子,用最有效率最直觀的方式把設(shè)計(jì)作品呈現(xiàn)給你的客戶,少解釋,因?yàn)槟闶菍I(yè)的設(shè)計(jì)師,專業(yè)的設(shè)計(jì)最有說(shuō)服力。
U:?jiǎn)杺€(gè)現(xiàn)實(shí)一點(diǎn)的問(wèn)題,比起其他的漫畫家,原畫師這個(gè)職業(yè)的薪資水平大概怎么樣呢?
BigballGao:薪資方面也非常的現(xiàn)實(shí),與能力和地域的消費(fèi)水平掛鉤,由于畢業(yè)生沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)會(huì)壓低一些薪資,3K-30K的浮動(dòng)是毫不夸張的。
內(nèi)容有點(diǎn)多,整理時(shí)花費(fèi)了不少時(shí)間,希望你們喜歡!
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