本教程以理論概念解釋為主,個人筆法不詳細講解。此次教程所有尺寸方面為個人習(xí)慣編制,可根據(jù)個人自由設(shè)定。
CG場景—《圣米洛斯城》教程
完成圖如下:
1. 打開PS,新建新畫布。此教程選擇為寬7500像素、高4600像素的尺寸畫布(可自由設(shè)定畫布大小,無限制)如圖,如果電腦配置不高,建議新建一個小點的尺寸畫布也可以,根據(jù)個人畫面需求,建立方形畫布即可。
2. 作畫前,準備一些跟自己設(shè)計想法相符的資料,了解自己想要繪制的是什么樣的內(nèi)容,然后開始起筆。選擇畫筆工具,快捷鍵為(B)。并在圖層上選擇新建圖層。(此習(xí)慣可方便后期畫錯擦除和更改)
首先,線稿起稿。用線稿起一個草圖框,在繪制時手盡量的放輕松,輕松用筆。同時注意構(gòu)圖,確定一個主體的擺放位置。
3. 新建圖層,把線稿層放最上面,同時透明度調(diào)低,到20%左右便可,這樣為了方便看到線稿又不會遮擋上色。
現(xiàn)在開始用顏色繪制一個簡單的分層關(guān)系,注意整體的色調(diào)傾向,避免顏色過于單一,同時還要考慮好顏色由遠到近的過度變化,讓顏色看起來整體的同時還能夠多一些遠近的顏色區(qū)分。如圖
注意:風(fēng)景氛圍中,如果你觀察遠處會發(fā)現(xiàn)物體的顏色對比減弱,因為有空氣色,所以遠處物體顏色對比弱。
4.分層,并同時加入一個大致想表現(xiàn)的天氣情況,注意云的透視關(guān)系,避免過于“平”。
注意:在繪制空間的時候,記得用色的“近暖遠冷”的道理。
5. 根據(jù)固有色調(diào)和出暗面,并注意暗面的的大體色還要傾向于環(huán)境色,避免顏色過于孤立,并注意利用暗面塑造形體最大的體積關(guān)系。如圖
注意:用筆盡量輕松,每個形體都有亮-灰-暗部三個面。在場景氛圍圖繪制中,考慮更多環(huán)境色,注意整體色調(diào)統(tǒng)一。
6.
確定一個光源方向,這張我打算為它繪制一個暖光,讓整體光感看起來更加豐富一些,畫這種光線變化時,還要注意光的擴散關(guān)系,讓光線看起來盡量的柔和一些,不要過于突兀。如圖
7.
繪制地表環(huán)境,根據(jù)自己想表現(xiàn)的空間比例,為畫面添加實質(zhì)的內(nèi)容,例如叢林或建筑群等,讓場面看起來更加夸張龐大一些。如圖
8.
這里介紹一個快捷方法,為畫面添加叢林或者其他內(nèi)容時,可以適當借助“樹”畫筆或者有相似質(zhì)感的畫筆來描繪幾筆。特別要注意用筆的掌控,太突?;蛘邚娪矔尞嬅娌粎f(xié)調(diào)統(tǒng)一并且不真實。如圖
為遠景的主體塑造一些環(huán)境和進行相對的造型深入,我為它添加了一些雪景環(huán)境,可以讓遠景看起來顯得更為夸張一些。如圖
細節(jié)圖:如圖。把細節(jié)方法看,其實你會發(fā)現(xiàn)很多很亂很碎的筆觸,其實沒有具體輪廓,所以在繪制的時候盡量把整體入手,不要刻意陷入進局部。
9. 繼續(xù)添加。
這一步我調(diào)整了一下畫布大小,猶豫之前的畫布看起比較局促,所以這張我就適當?shù)膶嬅胬瓕挘⒓尤肓艘恍┨匦ь惖脑O(shè)計。如圖
技巧:把畫面拉寬的方式很多,可以在這個圖層ctrl+T來調(diào)整,也可以進入“編輯”-“畫布大小”調(diào)整。注意有時候多出的空白畫布,你可以填補,也可以裁掉。熟用PS功能。
10 然后我修改構(gòu)圖,并將之前確定的一些內(nèi)容進行深入,大致確定了中景的地形層別關(guān)系,還加入了一些生活元素,例如瀑布、船只什么的。如圖
提示:可根據(jù)個人需要進行不同質(zhì)感的畫筆組合嘗試。
11 正式開始分面,根據(jù)色環(huán)及固有色選擇當前顏色的暗色并根據(jù)造型的走向繪制形體的大暗面。如圖
色環(huán)是指顏色的基礎(chǔ)原理:紅、橙、黃、綠、青、藍、紫。大自然中都是基本上經(jīng)過色環(huán)來過渡的。
細節(jié)對比:如圖。分面
12 在繪制暗面的同時,注意暗面的整體關(guān)系和比例關(guān)系,通常我在繪制形體的暗面的時候都會將暗面的細節(jié)盡可能的減少,避免和亮面區(qū)分不當。如圖
方法:暗部盡量不要畫細節(jié)。
此步驟中,我舍去了特效,我認為不添加更好,于是舍去了特效光圈。
技巧:在繪制星火繁榮景象時,可以使用畫筆點局部的燈光,由于此張作品中想要表現(xiàn)燈火繁榮之景象,使用了點點類型的畫筆,把畫筆模式可調(diào)整為“顏色減淡”更加簡便。畫的時候根據(jù)畫面需要簡單點綴,勿過。
細節(jié)圖:
13 加入細節(jié),并調(diào)整畫面中的對比關(guān)系,避免畫面中的對比過于花哨,同時考慮好光影的位置和刻畫細節(jié)時的用筆走向。如圖
注意:在刻畫中,一定要整體考慮畫面,避免主體被“搶”。每一步都要考慮好近、中、遠景。主體構(gòu)圖等。
14 最終,利用一些材質(zhì)及機理筆刷繪制受光處的細節(jié),通常我會將大量的細節(jié)放在亮面,而暗面則用來統(tǒng)一環(huán)境,并時刻觀察畫面中的顏色是否統(tǒng)一整體,避免過于孤立,直至完成。如圖
要點:暗部不添加細節(jié),亮部刻畫細節(jié)。整體考慮,整體刻畫,避免陷入局部。