- 系統(tǒng)自動(dòng)彈出的提醒
- 幫助用戶快速的做出選擇
- 對(duì)用戶的操作給予反饋
- 系統(tǒng)自動(dòng)彈出的提醒 — 系統(tǒng)提示
- 幫助用戶快速做選擇 — 操作引導(dǎo)
- 對(duì)用戶的操作給予反饋 — 信息反饋
- 廣告 — 廣告彈框
微信直接在頁(yè)面里留個(gè)評(píng)價(jià)入口。雖然層級(jí)深,但是總比一直彈框提醒和干脆取消這種彈框提醒的方式要好得多。要記住,用戶想要評(píng)價(jià)自然會(huì)去做,如果不想,你做得多了反而會(huì)有負(fù)面效果。 4. 老生常談的四個(gè)字:注意美化。想要讓自己產(chǎn)品在同行業(yè)中脫穎而出,在功能做的較好的前提下,要展示出與眾不同的特色。如:
小紅書在這方面做得還是很不錯(cuò)的。當(dāng)然還有很多其他的,我就是正好看到他們家的,大家可以借鑒下。多思考思考,有時(shí)候細(xì)節(jié)真的是可以決定成敗的。 再來說說另一類系統(tǒng)提示彈框。就是產(chǎn)品更新之后,進(jìn)入頁(yè)面會(huì)讓用戶查看更新詳情,也可以點(diǎn)擊“知道了”選擇不看(也有人會(huì)把它設(shè)計(jì)為引導(dǎo)頁(yè),不過這里不對(duì)引導(dǎo)頁(yè)做說明,后期會(huì)專門另寫一篇文章詳說)。如:
同樣可以用上面說到的四個(gè)點(diǎn)中的幾個(gè)來設(shè)計(jì)這類提醒: 1. 注意彈框頻率(這類提醒一般只有更新產(chǎn)品之后第一次打開會(huì)彈出) 2. 專門定個(gè)入口(一般來說在評(píng)價(jià)的相同層級(jí)留個(gè)路口,展示新功能詳情會(huì)更好) 3. 美化(這個(gè)就不多說了)。 舉了兩個(gè)例子,用了四個(gè)準(zhǔn)則來說明這類彈框的設(shè)計(jì)方法,我把它們稱作為系統(tǒng)提示類的彈框設(shè)計(jì)四大準(zhǔn)則。當(dāng)然還有系統(tǒng)會(huì)提醒用戶是否接收推送消息等等,這些彈框都是系統(tǒng)提示類彈框,這里就不多說了。只要遵守這四個(gè)準(zhǔn)則,設(shè)計(jì)思路都是一樣的。 操作引導(dǎo) 什么是操作引導(dǎo)?上個(gè)圖:
看到這個(gè)是不是很疑惑?有人可能會(huì)認(rèn)為這類引導(dǎo)頂多算是彈出層,算不上是框,但只是名詞的差異而已。所以這里我把它也歸為彈框,其實(shí)概念還是一樣的,它也是操作引導(dǎo)的一個(gè)彈框提醒。 再來看看操作引導(dǎo)的第二種彈框:
有印象么?這類彈框經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)在一些用戶沒有把握的頁(yè)面,避免用戶操作失誤。不過目前很多人都覺得這類彈框有利有弊,有的地方出現(xiàn)的不合時(shí)宜,打斷了用戶的使用狀態(tài)。所以在設(shè)計(jì)這類彈框時(shí)要非常謹(jǐn)慎,得通過多次討論、研究確認(rèn)是否有必要出現(xiàn)。 這類彈框,也有四個(gè)設(shè)計(jì)準(zhǔn)則: 1. 注意出現(xiàn)的頻率。如果是自動(dòng)彈出做引導(dǎo),那必須注意頻率,它們一般在下載之后第一次打開應(yīng)用才會(huì)出現(xiàn)。 2. 文案要簡(jiǎn)潔明了。有些彈框很有趣,出現(xiàn)的文案讓你不知道該選擇什么,其實(shí)明明就兩個(gè)選項(xiàng)。如:這是真的,因?yàn)槲遗掳堰@個(gè)App發(fā)出來會(huì)被人說,所以自己隨便弄了個(gè),丑是丑了點(diǎn),隨便看看。里面的文案內(nèi)容我是照抄的。這種彈框會(huì)讓用戶糾結(jié)的,就算是幾秒鐘也是糾結(jié),所以設(shè)計(jì)的時(shí)候一定要注意文案。
3. 按鈕的主次之分。這個(gè)準(zhǔn)則正好可以用在上面那個(gè)圖上。顏色或字體的粗細(xì)都是可以進(jìn)行區(qū)分的,要學(xué)會(huì)引導(dǎo)用戶,去做你想讓他做的事情。 4. 美觀依然重要。 在設(shè)計(jì)操作引導(dǎo)類的彈框時(shí),遵守這四個(gè)準(zhǔn)則,設(shè)計(jì)出來的彈框一定不會(huì)差。 信息反饋 信息反饋類的彈框相信大家經(jīng)常會(huì)有看到,只是印象不深,因?yàn)檫@個(gè)彈框給人一種好像不存在的感覺,但是實(shí)際上是存在的。來個(gè)圖:
有印象了吧?這類彈框一般出現(xiàn)在會(huì)有反饋的操作之后,提醒用戶頁(yè)面正在加載中、保存成功、已刪除、已刷新等等。就不過多上圖了,相信你們能理解。 那么這類彈框同樣也有四個(gè)準(zhǔn)則: 1. 提供一個(gè)小動(dòng)效,如菊花。為什么呢?因?yàn)檫@類反饋彈框都會(huì)讓用戶等待,所以要跟用戶產(chǎn)生互動(dòng),讓用戶知道現(xiàn)在已經(jīng)在加載,而不是卡住了。如果實(shí)在懶,不想做圖片動(dòng)效,那來個(gè)省略號(hào)動(dòng)效也行吧。 2. 讓用戶選擇關(guān)閉。不知道你們有沒有遇到一種情況,就是點(diǎn)擊了某個(gè)按鈕之后會(huì)有加載,然后不知道為什么就是加載不出來,速度非常緩慢,一直在轉(zhuǎn)菊花,然后點(diǎn)哪里都沒反應(yīng),只有一層黑色蒙版的背景,結(jié)果只能退出應(yīng)用重新打開它。是不是很煩?所以提供一個(gè)關(guān)閉按鈕,絕對(duì)是非常合理的。 3. 文案簡(jiǎn)潔明了。一個(gè)信息反饋類彈框,千萬(wàn)不要有多余的文字,有些App為了彰顯獨(dú)特的個(gè)性,非要來一些非主流的文案,說實(shí)話,用戶一點(diǎn)都不關(guān)心。不要把時(shí)間浪費(fèi)在這類所謂的“細(xì)節(jié)”上,意思明確且簡(jiǎn)單是最好的。 4. 美觀,還是那么重要。 反饋信息類彈框的設(shè)計(jì)較為簡(jiǎn)單,也沒那么多篇幅,但是如果要細(xì)說還是有很多內(nèi)容了,這里就不延展開來討論了。只要遵守這四個(gè)準(zhǔn)則,基本能完成這類彈框的設(shè)計(jì)了。 廣告彈框 最后一類,這是最近常看到的一類,它存在于各類彈框中,當(dāng)然也包括系統(tǒng)提示、操作引導(dǎo)、信息反饋。有些產(chǎn)品的彈框是為了廣告而彈,這也是很常見的。來看看出現(xiàn)最多的一種方式: 有時(shí)候外賣點(diǎn)完會(huì)讓你分享紅包,這類彈框是非常典型的廣告類彈框。還有很多其他的,不過今天我先說說這一種。 也是一樣,廣告類彈框的設(shè)計(jì)也需要遵守四個(gè)準(zhǔn)則: 1. 廣告內(nèi)容明確,主體不要偏。做過平面設(shè)計(jì)的同學(xué)都知道,每次領(lǐng)導(dǎo)來一個(gè)需求,要求你設(shè)計(jì)一張banner或者海報(bào)之類的物料,恨不得把所有東西都擺上去,顯得內(nèi)容豐富(其實(shí)我們都知道,low爆了)。但是在設(shè)計(jì)App廣告彈框時(shí),必須要記住,你要宣傳的東西得很清晰,很明確。 2. 按鈕設(shè)計(jì)要突出。想要讓用戶使用你宣傳的東西,就干脆點(diǎn),別小家子氣的來幾個(gè)小按鈕,然后內(nèi)容特別多,你是要讓用戶看還是讓用戶用呢。何況一個(gè)彈框就那么一點(diǎn)大小,真要說很多的話就專門留個(gè)路口給用戶好好介紹下。
3. 優(yōu)化文案。 4. 還是美觀。這兩點(diǎn)就不重復(fù)了,上面都說過了。廣告類彈框的四個(gè)設(shè)計(jì)準(zhǔn)則就是這樣了。
總結(jié) 一定要記住無論什么類型的彈框,必須要做到文案簡(jiǎn)潔。不要讓用戶看半天還沒明白你要說的是什么,然后才沒辦法也無所謂的點(diǎn)了確定或取消(大部分這種情況,他們都會(huì)點(diǎn)擊取消)。 四個(gè)彈框種類的四大設(shè)計(jì)準(zhǔn)則都說完了,不知道大家有沒有注意到四類彈框都提到的一點(diǎn):美觀。 很多團(tuán)隊(duì)都認(rèn)為彈框就是一個(gè)提醒,有就好了,不用在意這么多。但是一個(gè)App的好壞就在這里能看出。彈框是交互設(shè)計(jì)中非常重要的一個(gè)點(diǎn),這類設(shè)計(jì)不僅考驗(yàn)交互設(shè)計(jì)師的綜合能力,也能從產(chǎn)品看出整個(gè)團(tuán)隊(duì)的整體水平如何。這就是一個(gè)細(xì)節(jié),但是細(xì)節(jié)往往決定成敗。