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山東工藝美院2017屆游戲藝術設計專業(yè)畢業(yè)展即將開展

2017-11-29 2534 0

山東工藝美術學院2017設計藝術博覽會
2017屆游戲藝術設計專業(yè)畢業(yè)作品展

展覽時間
2017年5月25日 - 5月27日

展覽地點
山東濟南舜耕國際會展中心

 

 

團隊名稱:@游工作室
團隊組長:劉殿榮
團隊成員:張燕飛 李蘭蘭 張思維 何蕊
游戲名稱:《迷知》
游戲類型:冒險跑酷類手機游戲
定位特點:《迷知》游戲設計,集齒輪和鐘表的相結合,是以齒輪貫穿整個游戲場景,著重表達時間概念,冒險跑酷類手游。

游戲簡介:《迷知》是一款冒險跑酷類手機游戲,集齒輪和鐘表相結合,是以齒輪貫穿整個游戲場景,著重表達時間概念,把握時間的游戲。
游戲設計將鐘表齒輪運用其中,通過錯綜復雜的齒輪轉(zhuǎn)動,渲染亦真亦幻的游戲氛圍。鐘表和齒輪的完美的結合,更好的呈現(xiàn)游戲的互動性和娛樂性。

 

 

團隊名稱:BOOOOM游戲工作室
團隊成員:師堯 李健 羅幸子 王彬
游戲名稱:《決戰(zhàn)九州》

游戲簡介:《決戰(zhàn)九州》做為一款原創(chuàng)桌游,有別于其他桌游的最主要特色,就是水墨畫風和獨特三十六天罡和七十二地煞108將里精選出30位特色英雄。我們根據(jù)水滸傳歷史元素專門為30位特色英雄設計技能我們身份系統(tǒng)暫定為是叛黨,奸人,好漢,首領四大身份系統(tǒng)。

 

 

團隊名稱:咚咚狗工作室
團隊成員:聶貽鵬 胡文軍 余融雪 鐘旭東

游戲名稱:《炸彈聯(lián)盟》
游戲類型:休閑競技類手機小游戲
定位特點:卡通幾何方塊古裝戰(zhàn)爭類

游戲簡介:這是一款畫面風格卡通清新的三維立體休閑競技類游戲。具有中國元素的人物服飾與場景設計,
融入現(xiàn)代化的方形元素,形成獨具特色的游戲風格。游戲有兩大模式——團戰(zhàn)及混戰(zhàn)模式,商店里具有多樣的炮彈類型可供選擇,
主要武器就是炮彈。游戲過程中要時刻注意躲避敵方發(fā)來的炮彈。讓我們一起來摧毀敵方角樓和據(jù)點,取得最終勝利吧!

 

 

團隊名稱:逗你玩兒工作室
團隊組長:張璐莉
團隊組員:孫婧婧,張心譯,張遠行

游戲名稱:《Let me out》
游戲類型:休閑益智類
定位特點:游戲風格為簡潔大方的扁平風格,游戲受眾群體定位在7-20歲左右。

游戲簡介:《Let me out》(救我出去)是一款益智休閑類手機游戲,我們團隊采用的風格為簡潔大方的扁平風格,符合7-20歲適齡玩家的欣賞水平。作為資深迪士尼電影愛好者,我們一起觀看了大量迪士尼動畫片尋找靈感,故事中的有三只調(diào)皮的企鵝:沉著冷靜的老大Allen、腦瓜機靈的技術狂老二Joe、單純的菜鳥老小Bob。一次大陸板塊的碰撞促使他們掉入了地球各地,于是對地球充滿了憧憬的他們決定踏上了地球的冒險(窮游)之行,他們?yōu)榱私饩冗z落在世界各地的同族伙伴,走遍冰雪城堡,熱帶叢林,章魚海盜.....他們面臨的不只是強大的對手、艱難的生存條件,還有對友誼的考驗,旅途中它們會有什么生存反應呢?敬請期待......

 

 

團隊名稱:根號九
團隊成員: 張玉春 郭家瑋 王浩

游戲名稱:《Crazy seed》
游戲類型:休閑類
定位特點:適合所有人群使用,本款游戲主要是測反應力,看看玩家是否能在規(guī)定時間內(nèi)通關 。

游戲簡介:《Crazy seed》是屬于休閑類游戲,整個游戲主要是運用植物種子和扁平化場景來呈現(xiàn),來提醒人們注重生態(tài)平衡和環(huán)境的保護。游戲設計主要以明亮清新的自然景觀作為背景,植物種子以Q版風格呈現(xiàn),背景音樂簡潔歡快,以簡單明了的感覺呈現(xiàn)給玩家。

 

 

 

團隊名稱:利茲工作室
團隊組長:舒愉獻
團隊成員:夏冰昕 王彥霖 鄒睿 劉泰麟
游戲名稱:《漁》
游戲類型:益智休閑類
定位特點:通過物理交互的操作方式,使游戲擴充了緯度,豐富了玩法。

游戲簡介:作品《漁》是一個公益性益智類游戲,我們結合了Makey Makey電路板,借助了交互展示裝置的呈現(xiàn)方式來表現(xiàn)它。玩家通過觸碰裝置中的水去抓取光滑的小球來控制屏幕中小魚,而獲得各自的分數(shù)。該游戲是多人游戲,需要相互配合、比賽才能通關,以表達“合作·競爭”。希望通過意想不到的娛樂方式加強玩家的參與感,誠邀大家現(xiàn)場來感受游戲。

游戲名稱:《RUN BOY》
游戲類型:跑酷類游戲
定位特點:使用Makey Makey作為游戲交互裝置,突破了以往用鼠標鍵盤的操控方式,增強了玩家的互動感。

游戲簡介:《RUN BOY》是一款及時消遣類跑酷游戲。玩家通過敲擊真實的鑼鼓來實現(xiàn)對游戲人物的操控。游戲中主人公需要不斷地通過跳躍或者下滑來躲避障礙物,目標是不斷地吃掉數(shù)量最多的金幣。

 

 

團隊名稱:六子連方     
團隊組長:程敏
團隊組員:葉珂  鄭秋明  于波
游戲名稱:《覓境》 
定位特點:3D手機游戲  益智休閑類

游戲簡介:《覓境》是一款以榫卯為設計靈感,融合古代建筑的3D手機游戲。游戲內(nèi)有精美絕妙的建筑場景和各式各樣的榫卯結構。體驗者在游戲中通過拼接榫卯來通過關卡,意在讓人們了解榫卯結構和古代建筑之美。

團隊名稱:十一緯度工作室     
團隊成員:楊賀 楊奇 楊盧 龍俊宇
游戲名稱:《April's Dream》 
游戲類型:益智冒險類
游戲定位:全年齡段人群
游戲特點:畫面簡潔,清晰,游戲的視覺識別度高。游戲操作是通過手勢控制,操作簡單便捷。
游戲策略:上下左右滑動屏幕控制游戲人物走動,推動道具獲得金幣或鉆石,April到達帳篷即可過關。三星過關即可到達下一關。

游戲簡介:April是一個愛幻想的女孩子,她想擺脫現(xiàn)在枯燥無味的生活,也想像綠野仙蹤里的多羅西那樣去“奧茲國”認識不同的朋友,在冒險中獲得的苦樂,在她的心心念念下,她做了一個神奇的夢,夢里她穿著公主裙,身處在一片森林里。她碰到了“彈吉他的哈巴狗”、“粉色的火焰鳥”、“爆炸的蘑菇”等神奇的事情。但是當April想離開時,才發(fā)現(xiàn)沒那么簡單。游戲玩家需要幫助April到達神秘的帳篷里,找到醒來的方法,否則她將永遠的留在這里。

 

 

團隊名稱:同路人
團隊組長:李衛(wèi)星
團隊組員:趙雅婧 劉清鑫 周琴

游戲名稱:《龍九大冒險》
游戲類型:2D 冒險跑酷
定位特點:游戲畫面清新、干凈,操作簡單,易上手,老少皆宜的一款游戲。

游戲簡介:《龍九大冒險》以上古神話女媧補天故事為背景,與帶有中國風元素相結合的一款2D冒險跑酷游戲。

 

 

團隊名稱:土酷學組
團隊成員:王迪 馮麟 陳云竹 鄭宇
游戲名稱:《黑境》
游戲類型:2D跑酷類手機游戲
定位特點:《黑境》是一個具有傳遞中國傳統(tǒng)水墨精神的作品,與法國寓言故事相結合的一個新型解謎類跑酷游戲。其游戲操作簡便,畫風優(yōu)雅,尤其適合8-60歲人群,以及水墨畫愛好者。

游戲簡介: 《黑境》是一款中國傳統(tǒng)水墨風和法國暗黑寓言故事以及跑酷游戲模式相結合的一款2D游戲。游戲經(jīng)過長時間的設計與創(chuàng)新,結合水彩、工筆等繪畫方式,打造出一款特以中國傳統(tǒng)水墨為總風格的游戲風格。在此游戲風格基礎上,加以跑酷類游戲模式,以接觸道具種類不同,所呈現(xiàn)的人物運動效果不同,為游戲總機制。整個游戲以法國暗黑寓言故事為游戲背景,從而打造出一款中西結合的游戲。

 

 

團隊名稱:汪王瘋語工作室
團隊組長:王玲玲
團隊組員:汪宏偉 徐曉鳳 萬語

游戲名稱:《Gloom of darkness》
作品簡介:
故事背景:中世紀的歐洲
          黑死病盛行
          銀制鳥嘴面具變成醫(yī)生的象征
主要人物:Black(老鼠)
                  Meroy (女孩)
設計說明:作品以二維動畫的形式展現(xiàn)完整的故事,動畫中間會穿插一些文字說明,便于理解。故事新穎,風格獨特,是一個治愈系的動畫短片。

游戲簡介:老鼠-Black,饑寒交迫,疾病纏身。找不到食物,被迫去人的家里偷東西吃,不幸被人發(fā)現(xiàn),在逃跑時候誤傷了這個人。因為自身的疾病,這一咬,把病癥傳染給了人類,疾病開始在人群之中蔓延,布萊克知道此事之后內(nèi)心自責愧疚,它找到鳥嘴面具,決心用自身力量拯救人類,
在拯救人類的過程中因為受到人類的非議而產(chǎn)生心魔,最終被女主人公Meroy感化,成功化解瘟疫,但自身去向成謎。
設計說明:作品以二維動畫的形式展現(xiàn)完整的故事,動畫中間會穿插一些文字說明,便于理解。故事新穎,風格獨特,是一個治愈系的動畫短片

 

 

團隊名稱:象工作室
團隊成員:李曦  施欣宜

游戲名稱:《“云中小鎮(zhèn)”系列桌游》
游戲類型:歡樂向德式桌面游戲
定位特點:五歲以上,桌游新手

游戲簡介:如果說桌游意味著什么,我認為桌游意味著一種有趣且有益的休閑方式與態(tài)度。不插電,面對面,內(nèi)容無限,與三五好友結伴,你不必長途跋涉,只需一張桌面,一些椅凳,手邊一杯飲品和一些零食……和一副充滿想象力的桌游。在這悠閑的午后,和朋友們放飛想象力——或是勾心斗角,或是協(xié)作猜謎,或是共同編織一段趣味橫生的冒險故事。
你所得到的不僅僅是通關時的成就感,不僅僅是五殺時的腎上腺素分泌,也 不僅僅是被動地旁觀一個故事、一段愛情、一場視覺盛宴。你將親身體驗更多:在不經(jīng)意間與好友交換一個會心的眼神,進行一場無礙友誼的互相算計,親手決定一段史詩的巨細發(fā)展。然后,在這個過程中,收獲志得意滿的成就和揭開謎底的恍然,以及,最重要的——與朋友面對面地開懷大笑。
除此以外,你再也無需擔心電量不足的警告!

 

 

團隊名稱:異知工作室
團隊成員:呂娜娜  郝晨露  王碩  邢小雨

游戲名稱:《燈影(Lamp shades)》
游戲類型:手機休閑益智游戲
定位特點:以傳統(tǒng)文化剪紙和皮影為背景制作,給游戲加入濃厚的中國元素,賦予游戲以中國傳統(tǒng)文化的特點。畫面呈現(xiàn)出的宮燈是一種皮影剪紙樣式的感覺,新穎的玩法融入其中。適合人群廣泛,對年齡的限制小。
游戲簡介:游戲的目的就是讓玩家去控制游戲角色跳躍到頂端,在進行過程盡量多的獲得金幣和紅包,并盡可能躲過所有障礙。點擊屏幕即可做出跳躍,在操作上簡單易懂,跳躍到宮燈頂部即為過關。到達宮燈頂部的時候會有一個視覺轉(zhuǎn)換, 從側(cè)轉(zhuǎn)換為正俯視。

 

 

團隊名稱:假·工作室
團隊成員:張雪瑩 盧亞楠 侯賀華

游戲名稱:《偷天換日》
游戲類型:二維手機游戲
定位特點:二維 手游 策略 跑酷

游戲簡介:以古代機關術為題材的二維手機游戲。法自術起,機由心生。。當現(xiàn)代人用理性的眼光來打量古人生活中充滿奇思妙想的機關之術時,已不僅在尋找機關本身,還會發(fā)現(xiàn)機關背后古人的心思。



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