臺灣的動畫創(chuàng)作發(fā)展亦有一段時間,從早期的「金穗獎」(行政院新聞局主辦)得主有不少是以動畫類別為創(chuàng)作的,到近年來的「國家文藝基金」短片輔導獎金都提供了動畫作者一定創(chuàng)作資源和表現空間。臺灣的動畫工業(yè)其實有過發(fā)達時,但都屬于國際代工性質,雖然培養(yǎng)了數以千計的動畫人,但創(chuàng)作性人員一直欠缺,致使臺灣動畫工業(yè)無法升級,近來政府大力推動「數字內容創(chuàng)意產業(yè)」,亦將動畫作為重點輔助。1998年臺灣終于將動畫創(chuàng)作納入高等學府的教學課程當中,當時新成立的國立臺南藝術學院成立了音像動畫研究所(Graduate Institute of Animation),為專門針對動畫創(chuàng)作者的養(yǎng)成教育,六年來培養(yǎng)了不少新生代的動畫創(chuàng)作者,并且逐漸在國際舞臺上嶄露頭角,其中包括:《腦內風景》(謝佩雯)、《Two Sides》(邱顯源),《時間人》(陳岡緯) 都正式入選歷史悠久的安錫動畫影展(Annecy Animation Festival)。這些榮譽都證明了現代臺灣動畫的無窮潛力,他(她)們的優(yōu)異成績亦可從國際專家的評價看出,像國際聞名的英國AARDMAM偶動畫公司曾經來函贊揚南藝動畫作品,著名的動畫學者,出身于英國電影學院(BFI)的 Jayne Pilling,個人更曾經對南藝的優(yōu)秀動畫作品做過如下評語:「這些作品有著豐富的多元化風格,強烈突出的創(chuàng)意,一定程度的表現技巧,他們應該會于臺灣或世界藝壇上代表著某種意義?!够蛟S臺灣動畫是在當前國片極度萎縮不振下的一個異數,它的存在發(fā)展值得我們投注更多的注意和關心。
近來,臺灣動畫界在長久的代工陰影下也有了較為明朗局面,動畫工業(yè)的龍頭-國際頗具名聲的宏廣公司,在新聞局輔導金支持下完成了一部2D手繪結合數字特效的動畫長片《火焰山》,劇情出自我國文學名著《西游記》其中一段故事,曾經于四○年代由中國動畫之父-萬氏兄弟拍攝成亞洲第一部卡通劇情長片,意義重大。時隔半個多世紀,動畫的技術和拍攝條件遠遠大不同前,且看這回國人自治的大型動畫創(chuàng)作能否突破當前臺灣動畫工業(yè)的困境,步入自創(chuàng)品牌的佳境。在數字后制作和國際影片發(fā)行上頗具經驗的「太極」公司也于最近得到政府支持,將于近日開拍與美國合作的計算機動畫影集,由旅美專家楊德泰負責執(zhí)行,特別是針對全3D計算機動畫的產品開發(fā),應該具備了當前臺灣「數字內容」產業(yè)上一定的指標作用。另外,獨立制作方面亦展現熱鬧氣氛,每年由工業(yè)局主辦的4C數字創(chuàng)作競賽吸引了大量學子和年輕創(chuàng)作者的參與,藉此活動提拔出了不少優(yōu)秀的的動畫作品和作者。當然也難免會產生遺珠之憾,像最近完成,改編自幾米漫畫的動畫短片《微笑的魚》當年亦苦尋資金不成,最后才于其它途徑獲得奧援得以完成,這說明了臺灣獨立動畫創(chuàng)作何等不易。我想臺灣的動畫業(yè)界、動畫創(chuàng)作和動畫教育三個要項皆面臨了重要的轉捩時刻,是否能從此邁入康莊大道,就看有關方面的支持和努力了。臺灣動畫的確是一塊具備了成熟條件和潛力的藝術寶地,急需大家的灌溉和耕耘,方能開花結果。